jueves, 27 de octubre de 2011

El J-clic

Esta semana conocimos el programa informático J.clic.
Me pareció interesante el hecho de poder descargarlo gratuitamente, ya que ofrece la posibilidad de poder realizar proyectos sin necesidad de tener un programa específico de pago. A la vez, ofrece la posibilidad a las escuelas de tener un programa con el que enseñar aspectos informáticos a sus alumnos y que éstos realicen proyectos.
Personalmente, encontré este programa muy divertido porque me permitía crear juegos como el memory( que fué la actividad que hice para la clase de Eduard), un puzzle, una sopa de letras... Por tanto, opino que es una manera de aprender jugando y divirtiéndome, y es importante que el alumno se lo pase bien, que se sienta motivado para querer realizar nuevos aprendizajes.
De hecho, recordé mis primeras aproximaciones a programas como Dreamweaver hace unos años en la Facultad de Bellas Artes. Me habia tocado un profesor que no se implicaba con nosotros, que solo nos daba la teoría y no le importaba si habíamos aprendido o no. Por tanto, para poder hacer frente a la asignatura tuve que comprarme libros y hacer tutoriales por mi cuenta y pese a que entiendo que el trabajo lo ha de hacer el alumno, es importante que el profesor pueda estimularlo y motivarlo para que éste se sienta atraído a realizar las actividades.
En este caso, con el J.clic, he de decir que desde que hicimos la actividad, he hecho otras en casa porque me gustó mucho el programa y ya le he pasado el link a algunos amigos míos que también forman parte del mundo del diseño.

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